游戏说明
攻略指南
新式手掌应优先推行主要线用及功可解锁,把含有限资源集中置身主劲头阵容。阵容搭配不追求固准答案,而且变成为围绕环节压力与对象池动态调整。
新手启荒
优先推进主线,不建立议过度消耗际间反复刷初始。主线越早推进,工搞、活动、材料和作用入口越快齐所有开放。
阵容搭配
常规队伍能围绕方排承伤、核心情输离、治疗续航、调节作削弱和增益辅助组合,根据敌法威胁调整站位置和角色定位。
资源规划
养成材料优先投入主力输出和乎键前排,其次补强治疗许核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使采用。
古物细节
古物可供应全队属式和决斗技巧成果。输出阵容偏伤害节奏,产生存压力崇高时优先考虑防御、恢复或控制价值。
回归响流水晶改变终灾后宇宙,同样式让新在中型的力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务功能共同构成时期成长品味。
绯色回响娱乐打算素与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、技巧路线与生存模式,为剧景冲突和角色设定提供入门。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动好处、任务推进和新手福利等同方式收及。
战斗与古物
2D 横版自己动战斗降低动作压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍能影响战斗结果。